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PRUEBAS DE ACTUACIÓN Y VIDEO

🌀 Prueba DE VIDEO 1 : Intro de Anime – Plano Fijo

Tipología: Creativa / Audiovisual / Escenografía

Participantes por equipo: mínimo 6 – máximo 10 personas

🎯 Objetivo

Cada equipo deberá recrear una introducción (opening) de un anime con efectos prácticos únicamente, sin utilizar ningún software de edición. El vídeo final debe ser un plano fijo en el que, con creatividad escénica, se simulen todos los efectos, transiciones y dinamismo de la intro original.

🎬 Reglas de la prueba

  1. Plano fijo obligatorio: toda la recreación debe realizarse en una única toma, sin cortes ni edición, pero se puede mover la cámara en plano secuencia

  2. Efectos prácticos: no se permite ningún tipo de edición digital ni efectos por postproducción. Todo debe ocurrir en directo ante cámara.

  3. Sin filtros ni ralentizados: está prohibido modificar velocidad, añadir efectos por software o corrección de color.

  4. Comparativa obligatoria: el vídeo entregado debe ir en pantalla dividida, con la versión original del opening a la derecha y la recreación a la izquierda. Ambos deben estar sincronizados.

  5. Versiones originales: solo se aceptan intros originales de anime japonés. No se permite usar adaptaciones editadas por terceros (youtubers, doblajes, fan-edits, etc.).

  6. Número de personas: mínimo 6, máximo 10. Solo miembros del equipo pueden participar directamente en la recreación. Puede haber público, pero no pueden actuar ni intervenir en la escena.

  7. Escenografía y atrezzo: se permite el uso libre de elementos de escenografía, vestuario y utilería. Se valorará especialmente la creatividad en la recreación de efectos como fuego, explosiones, rayos, vuelo, energía, etc., de forma artesanal.

  8. Duración del vídeo: máximo 90 segundos.

  9. Seguridad: cualquier propuesta que implique peligro físico o falta de control será automáticamente rechazada por la organización.

  10. Entrega: Se deberá entregar por email a info@casamutante.com antes de Jueves 24 a las 10:00 de la mañana.

🧠 Criterios de evaluación

Evaluado por jurado externo

  • Creatividad y originalidad (0-12 pts)

  • Similitud con el original y sincronización (0-12 pts)

  • Calidad de escenografía, vestuario y efectos prácticos (0-12 pts)

  • Coordinación y ejecución técnica (0-12 pts)

  • Valor añadido artístico o humorístico (0-4 pts)

Total máximo: 52 puntos

🚨 Penalizaciones

  • Cualquier edición de vídeo no permitida conllevará descalificación automática.

  • Comportamientos irrespetuosos, tóxicos o violentos hacia otros equipos o la organización serán penalizados con retirada de puntos.

  • Contenido ofensivo, inapropiado o de mal gusto podrá ser sancionado o censurado.

📺 PRUEBA DE VIDEO 2  – Reality Show: Escena Mítica de la Tele

Franja: Día por determinar (preferiblemente tarde o noche)

Tipología: Creativa / Audiovisual / Humorística

Duración máxima del vídeo: 5 minutos

Participantes por equipo: mínimo 4 – máximo 10 personas

🎯 Objetivo

Cada equipo deberá recrear una escena mítica de la televisión española, basada en programas tipo Sálvame, Gran Hermano, First Dates, Supervivientes, Quién quiere casarse con mi hijo, Operación Triunfo, La isla de las tentaciones, etc.

Deben entregar un montaje en vídeo que incluya en paralelo la escena original y la recreación del equipo, con el objetivo de provocar humor, sorpresa y asombro por la fidelidad o la parodia.

🎬 Reglas de la prueba

  1. Duración máxima del vídeo: 5 minutos.

  2. Obligatorio presentar los dos vídeos: el original y la recreación, en montaje paralelo o consecutivo, de forma clara.

  3. Se permite edición libre: pueden utilizar efectos, transiciones, filtros, corrección de color, música, etc.

  4. Participación: mínimo 4 y máximo 10 personas del equipo en la grabación.

    • Se permite incluir a más personas en papeles secundarios, siempre que no sean actores profesionales ni monitores.

  5. Se valorará especialmente la capacidad para recrear escenas icónicas con escasa producción, pero mucha imaginación.

  6. No se permite el uso de imágenes ofensivas o sensibles ni burlas hacia colectivos vulnerables.

  7. No se aceptarán vídeos sin el vídeo original adjunto.

  8. El contenido debe respetar la convivencia, el respeto entre equipos y las normas básicas de seguridad.

  9. Se deberá entregar por email a info@casamutante.com antes de Jueves 24 a las 10:00 de la mañana.

🧠 Criterios de evaluación

  • Fidelidad o reinterpretación creativa de la escena original (0-10 pts)

  • Montaje y edición audiovisual (0-10 pts)

  • Escenografía, vestuario e iluminación (0-10 pts)

  • Actuación, carisma y presencia escénica (0-10 pts)

  • Humor y originalidad (0-8 pts)

  • Valor añadido artístico, mensaje o narrativa propia (0-4 pts)

Total máximo: 52 puntos

🚨 Penalizaciones

  • No adjuntar el vídeo original conlleva descalificación automática.

  • Conductas violentas, sexistas, racistas o discriminatorias en el contenido serán sancionadas con retirada de puntos o eliminación del equipo.

  • Falta de respeto al jurado o a otros equipos también podrá ser penalizada.

🌙 PRUEBA ESPECTÁCULO NOCTURNA

🥋 ESCENA DE ARTES MARCIALES

🗓 Fecha: Martes 29 de julio

🕘 Hora: 22:00–23:30

📍 Lugar: Plaza Multifuncional

👥 Participación: De 4 a 10 miembros por equipo

🎭 Tipología: Escénica / Coreografía / Acción teatral

🎬 DESCRIPCIÓN GENERAL

Cada equipo presentará una escena coreografiada de artes marciales al estilo de una película de acción o teatro físico.

Se valorará la espectacularidad, el ritmo, la técnica marcial y la puesta en escena.

La prueba combina acción, creatividad, seguridad y control.

📜 REGLAS DE LA PRUEBA

  1. Duración máxima: 4 minutos por actuación.

  2. Participación: de 4 a 10 miembros del equipo.

    • Público externo permitido, pero no puede intervenir en la escena.

  3. Inspiración obligatoria:

    • Artes marciales clásicas como karate, taekwondo, jiu-jitsu, kung-fu, wushu...

  4. Valoración del jurado (total 60 puntos):

    • Técnica marcial y control → 0–15 pts

    • Coreografía y fluidez → 0–15 pts

    • Espectacularidad visual → 0–10 pts

    • Originalidad y narrativa → 0–10 pts

    • Coordinación grupal → 0–10 pts

  5. Material permitido:

    • Objetos escénicos (espadas de gomaespuma, bastones acolchados, telas, cajas, etc.)

    • Disfraces, música, decorado sencillo y efectos visuales.

  6. Material prohibido:

    • Armas reales, objetos punzantes, cortantes o metálicos.

    • Cualquier elemento no controlado o que pueda poner en riesgo a los participantes o público.

  7. Control y seguridad:

    • Si un objeto o maniobra resulta peligrosa o no está justificada, la organización podrá detener la actuación o penalizarla.

    • El control corporal y la seguridad serán clave en la puntuación.

  8. Revisión previa obligatoria:

    • Todos los equipos deben mostrar su escena y materiales al jurado antes de actuar.

  9. Penalizaciones:

    • Contacto real o violencia → –3 pts

    • Incumplir normas de seguridad → descalificación parcial o total

    • Actitudes violentas o tóxicas hacia otros equipos o la organización → –1 a –5 pts

🧰 INFRAESTRUCTURA

  • Escenario: superficie 8 × 5 m

  • Equipo de sonido disponible para música o efectos.

  • Iluminación básica tipo teatro.

🕌 PRUEBA DE NOCHE – “LA BODA MORUNA: EL ENCUENTRO”

🕘 Franja: 22:00–23:45

📍 Lugar: Plaza Multifuncional

🎭 Tipología: Espectáculo / Teatral / Representación cultural

👥 Participación: Hasta 10 miembros del equipo + extras si se desea

✨ OBJETIVO Y CONTEXTO

Cada equipo representará una versión escénica y artística de una boda moruna tradicional, centrada en el momento del encuentro entre el novio y la novia. Ambos deberán llegar elevados en estructuras móviles y encontrarse en el centro del escenario, rodeados por la escenografía y la fiesta que el equipo haya preparado.

📜 REGLAS DE LA PRUEBA

  1. Duración total por equipo: máximo 6 minutos, incluyendo entrada, ceremonia y cierre.

  2. Estructuras elevadas:

    • Deben usarse dos estructuras móviles o plataformas: una para el novio y otra para la novia.

    • Se permite el uso de estructuras prestadas (altares, carritos, bases móviles...), pero se puntuará más si son construidas por el propio equipo.

    • Las estructuras deben ser estables y seguras.

    • Si la organización considera que alguna estructura es insegura, no se permitirá su uso en la prueba.

  3. Normas de seguridad:

    • El personaje subido no puede tocar el suelo durante la entrada.

    • Se permite el uso de ruedas u otros sistemas de desplazamiento, siempre que sean estables.

    • No se permite levantar personas a peso sin estructura o sin ruedas.

  4. Ambientación y escenografía:

    • Se valorará la decoración y montaje del entorno (alfombras, telas, faroles, mesas, dulces, música, etc.).

    • Pueden traer extras para hacer de invitados, músicos, familiares o figurantes.

    • Se permite el uso de luces, sonido y efectos visuales si están disponibles.

  5. Vestuario:

    • Inspirado en bodas morunas tradicionales, con posibilidad de incluir elementos creativos o teatrales.

    • Se valorará la coherencia estética, riqueza y armonía del conjunto.

  6. Evaluación (hasta 60 puntos):

    • Espectacularidad y dramatismo del momento del encuentro: 0–15

    • Elaboración artesanal de estructuras: 0–10

    • Ambientación y escenografía: 0–10

    • Vestuario y caracterización: 0–5

    • Participación escénica del resto del equipo y extras: 0–10

    • Originalidad y recreación fiel del espíritu de la boda moruna: 0–10

    (Puntuación combinada: jurado técnico + aplausómetro popular normalizado a 12 puntos.)

  7. Penalizaciones:

    • Si el personaje subido toca el suelo: −2 puntos

    • Si se produce un derrumbe o caída por inseguridad: descalificación

    • Actitudes violentas, irrespetuosas o tóxicas hacia otros equipos o la organización: −1 a −5 puntos, según gravedad.

🧰 MATERIAL Y LOGÍSTICA

  • Espacio auxiliar para montaje previo

  • No se proporciona decoración ni estructuras: todo debe traerlo el equipo

  • Se recomienda traer estructuras preensambladas

¿Qué es Gran Movida? 
 

Gran Movida es el evento veraniego melillense por excelencia. Generaciones de jóvenes melillenses han disfrutado de esta divertida competición dónde se tienen en cuenta todo tipo de habilidades con un único fin, pasar un verano inolvidable.

Contacto
Para inscribirte o consultar cualquier duda de Gran Movida puedes ponerte en contacto con la Viceconsejería de Juventud a través de los siguientes medios:

Oficina de Información Juvenil

C/ Querol, 7, planta baja, Melilla (Melilla)

95297 61 66

95297 61 67

juventud@melilla.es

JUVENTUD MELILLA
 

Gran Movida es un programa de la Consejería de Educación, Juventud y Deporte.

Podrás encontrar más información en su web:

www.juventudmelilla.com

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